Home » أسوأ لعبة فيديو في عام 2025: آراء القراء

أسوأ لعبة فيديو في عام 2025: آراء القراء

أسوأ لعبة فيديو في عام 2025

تتناول رسائل يوم الأربعاء فكرة إنشاء لعبة RPG من سلسلة زيلدا، حيث أعرب أحد القراء عن سعادته بأن أجهزة التحكم الحديثة قد حلت محل عصي التحكم القديمة.

صندوق ألعاب البريد هو مجموعة من رسائل وتعليقات وآراء قرائنا. للانضمام إلى النقاشات، يمكنك إرسال بريد إلكتروني إلى [email protected]

يرجى ملاحظة: نحن نعد حاليًا مقالات للنشر خلال عطلة عيد الميلاد ورأس السنة الجديدة، لذا إذا كنت تفكر في كتابة ميزة للقارئ، فإن الوقت المثالي لإرسالها هو الآن. يمكن أن تكون حول أي موضوع تريده، طالما أنها تتكون من 500 كلمة على الأقل.

فوز سهل
أتطلع لرؤية قائمة أفضل 20 لعبة لهذا العام خلال عيد الميلاد (أفترض) لكنني أتساءل عما سيسميه الجميع أسوأ لعبة في عام 2025؟ المشكلة هي أن معظم الناس لا يشترون الألعاب السيئة، خاصة إذا كانوا يقرؤون هذه الصفحات، لذا من الصعب تحديد ذلك.

أود أن أقول إن أسوأ لعبة لعبتها شخصيًا هذا العام هي Metroid Prime 4 لكنني متأكد من أنها ليست الأسوأ بشكل عام. يبدو واضحًا، عند النظر إلى Metacritic، أنها ربما تكون MindsEye، على الأقل من حيث الألعاب التي سمع بها الناس.

إذا أصبحت هذه اللعبة رخيصة جدًا، سأكون مغرماً بشرائها بدافع الفضول، وهو ما لن أفعله عادة، لكنها تبدو حقًا واحدة من أسوأ ألعاب الفيديو التي تم صنعها على الإطلاق. من الغريب التفكير في أنك يمكن أن تنتقل من GTA مباشرة إلى ذلك. أعتقد أن هذا يظهر أيضًا أن كل لعبة هي أكثر بكثير من مجرد عمل شخص واحد، بغض النظر عن مدى رغبتهم في الحصول على الفضل في ذلك.
وينستون

GC: سنقوم بنشر قائمة أفضل 20 لعبة خلال عطلة عيد الميلاد كما هو معتاد، نعم.

تحليل ألعاب حصري وخبير

اشترك في نشرة GameCentral للحصول على نظرة فريدة على الأسبوع في عالم الألعاب، إلى جانب أحدث المراجعات والمزيد. تُرسل إلى صندوق بريدك كل صباح يوم سبت.

ترك في الماضي
كان من الممتع رؤية عصا التحكم Quickshot 2 تعود، لكنني أعترف أنني كنت أتوقع أن تحتوي على ألعاب مدمجة. لا أفهم حقًا لماذا لا تحتوي، بالنظر إلى المساحة القليلة التي تحتاجها وقد حصلوا بالفعل على ترخيص مجموعة من الألعاب القديمة للأجهزة الأخرى.

يجب أن أعترف، أنه بينما كان من الممتع رؤية عصا التحكم مرة أخرى (كان لدي Quickshot 2 Turbo مع خطوط حمراء – لا أتذكر ما كان مميزًا فيها) لم أفتقد استخدام عصي التحكم لأي شيء. لست متأكدًا لماذا كان هذا التصميم شائعًا في ذلك الوقت، نظرًا لأن ألعاب الأركيد نادرًا ما استخدمت شيئًا مثل ذلك.

كانت عصا التحكم Atari VCS وCompetition Pro مثالية لمعظم الألعاب في ذلك الوقت، لذا لست متأكدًا مما كانت تهدف إليه عصا التحكم. لماذا كانت تحتوي على زر واحد فقط؟ كانت أجهزة الكمبيوتر تحتوي على لوحة مفاتيح كاملة، لذا بالتأكيد لم يكن ذلك مشكلة تقنية؟
بوتلز

GC: نحن حقًا غير متأكدين، يمكننا فقط أن نفترض أنه كان محاولة لضمان التوافق، حيث لم يكن هناك وحدة تحكم افتراضية تأتي مع أي من تلك الحواسيب المنزلية القديمة.

عودة إلى الصيغة
كنت أتطلع تقريبًا إلى Marathon أن تكون فاشلة فقط لرؤية Sony أخيرًا تعترف بأن صنع المزيد من ألعاب الخدمة الحية أمر غبي، لكنهم ربما لن يستمعوا على أي حال. والأهم من ذلك، أنهم سيغلقون Bungie بسبب ذلك، وهو أمر مؤسف للغاية.

إذا كانت Destiny 3 طريقًا مسدودًا، فلا أفهم لماذا لا يجعلونهم يقومون بعمل تكملة روحية لـ Halo. يمكنك أن تقول ربما لا يريدون، لكن في هذه المرحلة لست متأكدًا من أن لديهم الكثير من الخيارات، إما ذلك أو لا شيء.

وقبل أن يقول أحدهم إحياء Killzone، أود أن يفضلوا فقط صنع شيء جديد أقرب إلى Halo. كانت Killzone فقط “قاتلة Halo” من حيث أنها كانت لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول، لم تكن هناك أي تشابهات أخرى على الإطلاق (بما في ذلك كونها جيدة).
سيرنيل

أرسل تعليقاتك إلى: [email protected]

أمنية عيد الميلاد
هل يشعر أي شخص آخر بأعراض انسحاب شديدة من FromSoftware؟ أعلم أن Elden Ring: Nightreign كانت حديثة جدًا، وما زالت مستمرة، لكنني حقًا لا أهتم بلعبة متعددة اللاعبين فقط. وهو أمر مزعج لأن لعبتهم القادمة هي The Duskbloods.

متى سنكتشف ما هي لعبتهم الحقيقية القادمة؟ إنه مثير بالنسبة لي لأننا نعلم أنها ليست Elden Ring، لذا يجب أن تكون شيئًا جديدًا، ما لم تكن Bloodborne 2، وهو ما سيكون مقبولًا بالنسبة لي. لكن ما ستكون عليه ومتى سيعلنون عنها؟

كل هذه الشائعات ولا نسمع شيئًا عن FromSoftware. أدرك أن ذلك ربما لأنهم يابانيون، لكنني أشعر أننا نحصل على بعض الشائعات من مطورين آخرين. حسنًا، نأمل أن يكشف عام 2026 عن كل شيء.

عيد ميلاد سعيد للجميع!
كرانستون

رقم عيد الميلاد واحد
لا أفهم لماذا ليس لدي أي ذاكرة عن أغنية ريمكس Super Mario Land في المملكة المتحدة. أعتقد أنني كنت صغيرًا في ذلك الوقت، لكنني كنت سأعتقد أنني سأذكرها. أتذكر أغنية Tetris الفردية، التي كانت في الأساس لحن Game Boy ولكن مع الناس يصرخون باسم “Tetris” بين الحين والآخر. أحببتها.

من الغريب أنه بينما أصبحت ألعاب الفيديو مقبولة كثيرًا في الوقت الحاضر، فإن ذلك ليس شيئًا سترى في الوقت الحالي. أحيانًا أتساءل إذا كانت المزيد من الألعاب تحتوي على أغاني مع كلمات، هل ستدخل إلى المخططات. لا أعرف إذا كانوا قد أصدروا Simple and Clean، لكن يبدو أنه كان لديه فرصة جيدة بالنسبة لي.
ويندل

اختيار متوقع
لا أفهم لماذا، إذا كانت Divinity تعتمد على الأدوار، لماذا لا تُسمى Original Sin 3؟ لقد لعبت اللعبة السابقة فقط، لكن إذا كانت تدور في نفس الكون، فلماذا ستسمي لعبتك التالية بعد لاعبي الأدوار؟

يجب أن أقول إن لعبة Divinity أخرى هي أكثر شيء غير مثير للاهتمام يمكن أن تفعله Larian، على الأقل من حيث المظهر. بعد النجاح الكبير لـ Baldur’s Gate 3، كانوا كبارًا بما يكفي ليقولوا إنهم لا يحتاجون إلى القيام بالتكملة ولم يكونوا مهتمين بأي ألعاب مرخصة أخرى.

هذا يعني أنهم كانوا يتمتعون بأمان مالي كافٍ للقيام بما يريدون، وما اختاروه هو ما كانوا سيقومون به على أي حال، حتى لو لم يكن Baldur’s Gate 3 ضربة كبيرة.

أعلم أنهم لديهم مجموعة من الألعاب قيد التطوير في الوقت الحالي، لكنني آمل أن تكون الأخرى أكثر مفاجأة. كنت أتطلع إلى قيامهم بعمل لعبة خيال علمي أو لعبة رعب أو شيء آخر غير لعبة تقمص الأدوار الخيالية.

إذا كان هذا ما يحبونه، فهذا يعود إليهم، لكنني دائمًا ما أتعجب عندما تحصل الشركات والأشخاص على موارد غير محدودة ويفعلون شيئًا مملًا وآمنًا بها. بالتأكيد هذه هي اللحظة الوحيدة للذهاب إلى أقصى الحدود، وإذا لم تنجح، فهذا هو الوقت الذي تعود فيه إلى شيء أكثر توقعًا.
غاستون

تدخل تنفيذي
لا أعتقد أن Activision يجب أن تقلق لأن لعبتهم الأخيرة، Call Of Duty: Black Ops 7، كانت فاشلة، حيث إنها مجرد نقطة عابرة. في العام المقبل، سيستعيدونها. لقد حققوا سنوات من النجاحات، طالما أن Xbox لا تخبرهم بما يجب عليهم فعله.

هذا هو المكان الذي يكون فيه Xbox لهم رأي في الألعاب، والشيء الوحيد الذي يمكن أن يؤثر سلبًا على Activision هو Xbox، جنبًا إلى جنب مع فيل سبنسر وتلك الشخصية الأخرى. أفضل شيء يمكنهم القيام به هو السماح لـ Activision بأداء عملهم والاحتفاظ بآرائهم لأنفسهم.
ديفيد

لعبة زيلدا RPG
أعتقد أنه من الواضح منذ فترة أن أيًا كان اللعبة القادمة من زيلدا (وربما التي تليها) ستكون لعبة فرعية. على الرغم من أنه سيكون هناك بعض الإصدارات المعاد تصميمها، لا أعتقد أن نينتندو ستريد شيئًا سوى ذلك.

الانضمام إلى Monolith Soft يعني إما شيء يتعلق بالعالم المفتوح أو لعبة تقمص أدوار، ربما كلاهما. شخصيًا، آمل ألا تكون استمرارًا لصيغة Breath Of The World، حتى لو كانت خريطة جديدة، لكن، كما اقترح الناس من قبل، لن أمانع في رؤية لعبة تقمص أدوار يابانية تأخذ على عاتقها عالم هايرول.

سيكون من المنطقي أكثر بالنسبة لي من المزيد من Hyrule Warriors، لكنها ستعمل بطريقة مشابهة من خلال السماح لك بالعديد من الشخصيات للالتقاء والقتال معًا، عندما يكونون عادة في الخلفية.

الشيء الوحيد الذي يضع ثغرة في نظريتي هو أنه لا يبدو أن هذا هو النوع من الأشياء التي تريد إصدارها في نفس الوقت مع فيلمك الجديد. لذا ربما أكون مخطئًا وأنها سرًا Breath Of The Wild 2 أو إعادة تصميم Ocarina Of Time.

لكن إعادة تصميم Ocarina Of Time… يبدو أن ذلك هو بالضبط ما يتوق إليه المعجبون، ونينتندو سترفض تمامًا صنعه، لأسباب. لكنني أعتقد أننا سننتظر ونرى.
كوربي

رسائل أخرى في صندوق البريد
مقابلة رائعة مع جون بلو هذا الأسبوع. أحب تفكيره العميق ويبدو أنه يقدر أسئلتكم، GC. دائمًا ما يظهر كونه مبدعًا شغوفًا ويعرف ما يريد تحقيقه.

About كريم الديب

كريم الديب صحفي مصري متخصص في الاقتصاد والإعلام. يقدم تحليلات وتقارير مميزة عن الأسواق العربية والعالمية، ويهتم بمتابعة التطورات الاقتصادية والتجارية التي تؤثر في العالم العربي.

View all posts by كريم الديب →

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *